Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

تنبيه ، لعبة Seven Up + تنويعات ونصائح حصرية



اكتشف عدد الملاك الخاص بك

Heads Up, Seven Up Game

نشأت Seven Up كلعبة داخلية للأطفال ، وأصبحت لعبة احتفالية وكاسحة جليد مناسبة لأي عمر. تتضمن الإصدارات لعبة خارجية يتم لعبها بالكرة ولعبة الورق. لقد قمنا بتضمين ثلاثة أنواع مختلفة من ألعاب Seven Up مع كيفية اللعب والقواعد والاختلافات.

جدول المحتويات

  • 1 داخل لعبة سفن اب
    • 1.1 الاختلافات:
    • 1.2 كيف ألعب
    • 1.3 الاختلاف:
    • 1.4 الاختلافات الأخرى
  • 2 خارج لعبة سفن أب
  • 3 لعبة ورق Seven Up
    • 3.1 كيف ألعب
    • 3.2 نصائح:
    • 3.3 الوظائف ذات الصلة

داخل لعبة سفن اب

يستخدم المعلمون هذه النسخة التقليدية من Seven Up كلعبة هادئة نسبيًا عندما يمنع الطقس العطلة الخارجية أو كلعبة قبل مغادرة الأطفال لهذا اليوم. يتذكر معظمنا هذه اللعبة من أيام دراستنا. الهدف من لعبة الرؤوس هذه هو أن يخمن كل لاعب محدد بشكل صحيح الشخص الذي نقر على رأسه أو ضغط بإبهامه ، اعتمادًا على إصدار اللعبة التي يتم لعبها.


الاختلافات:

  • يأتي Seven Up بأسماء أخرى ، من بينها 'Heads Up، Seven Up' أو 'Heads Up، Thumbs Up' أو 'Thumbs Up، Seven Up' أو 'Heads Down، Thumbs Up'.

كيف ألعب

  1. يضع الجميع رؤوسهم على مكاتبهم أو منضدتهم ويمدوا إبهامًا واحدًا.
  2. يختار القائد أو الشخص البالغ المعين شخصًا واحدًا ليكون 'هو'.
  3. 'إنها' تدور حول لمس إبهام ستة أشخاص.
  4. يذهب كل من يتم لمس إبهامه إلى مقدمة الغرفة.
  5. بعد أن يكون جميع الأشخاص الستة في مقدمة الصورة ، تنضم إليهم أغنية 'It' وتصرخ ، 'Seven up!'
  6. يرفع الجميع رؤوسهم ويتعين عليهم تخمين أي من الأشخاص السبعة هو 'هو'.
  7. أولئك الذين ينجحون يغيرون أماكنهم مع الشخص الذي لمس إبهامهم.
  8. بعد أن يتم تخمين جميع اللاعبين و / أو تغيير أماكنهم و / أو شغل مقاعدهم ، يتم لعب جولة أخرى.

الاختلاف:

  1. يضع الجميع رؤوسهم لأسفل ويمدوا إبهامهم.
  2. يتحرك المعلم أو القائد أو اللاعب المختار في أرجاء الغرفة ، ويلمس سبعة أصابع ثم ينادي ، 'تنبيه ، سبعة لأعلى!' أو 'تنبيه ، قف!'
  3. يرفع جميع الأطفال رؤوسهم ويقف السبعة الذين لمسوا إبهامهم.
  4. الآن جميع الأطفال باستثناء الواقفين وضعوا رؤوسهم إلى أسفل. السبعة يتحركون من خلال لمس الإبهام في المجموعة.
  5. هذه المرة عندما يتصل القائد ، 'تنبيه. سيفين أب!' أولئك الذين لمسوا إبهامهم يقفون ويحاولون تخمين أي لاعب لمسهم.
  6. إذا خمن الشخص الواقف بشكل صحيح ، فإنه يأخذ مكان ذلك الشخص.
  7. الآن اللاعبون السبعة ، بعضهم جديد والبعض الآخر ليس كذلك ، يأخذون دورهم في لمس الإبهام بينما الرؤوس منخفضة.

الاختلافات الأخرى

  • أنت بحاجة إلى أربعة عشر لاعباً على الأقل ، ولكن المزيد أفضل. إذا لم يكن لديك عدد كافٍ من اللاعبين ، اطلب من لاعبين أو ثلاثة نقر رؤوسهم أو الضغط على الإبهام
  • للتأكد من عدم إلقاء نظرة خاطفة على الأطفال ، اطلب منهم عقد أذرعهم ثم وضع رؤوسهم على أذرعهم المتقاطعة.
  • يمكنك جعل الأطفال الذين يستخدمون 'It' يضغطون على الإبهام أو يضغطون على رؤوسهم.

لعبة خارج سفن اب

عند اللعب بالكرة ، قد يتذكر الآباء والأجداد هذا منذ الطفولة. أنت بحاجة إلى سطح أملس ومسطح وكرة ترتد - كرة تنس أو كرة مطاطية صغيرة بنفس الحجم. تعمل هذه اللعبة الممتعة مع لاعب واحد أو مجموعة. العب هذه اللعبة مقابل حائط مسطح أملس أو الأرض أو الأرض الصلبة أو باب المرآب. الهدف من اللعبة هو ارتطام الكرة بالحائط عدة مرات ، أحيانًا مع إرفاق مهارة ، على النحو التالي:

  • نيسيس - قم برمي الكرة على الحائط ودور حولها بالكامل ثم امسكها قبل أن تصطدم بالأرض أو الحائط.
  • الثنائيات - اقذف الكرة تحت ساقك ، واضربها عن الحائط أو الأرض ، ثم امسكها. افعل هذا مرتين.
  • ثلاثينيات - ارتد الكرة على الأرض ، ثم استخدم راحة يدك لضربها على الحائط والتقاطها قبل أن تصطدم بالأرض أو الأرض. كرر هذا مرتين.
  • أربعاء - تنطط الكرة من الأرض إلى الحائط ثم تعود إليك (عكس ما تفعله في الستينيات). كرر هذا أربع مرات.
  • خمسات - ترتد الكرة على الأرض خمس مرات.
  • الستينيات - ارتد الكرة على الحائط ثم اتركها ترتد مرة واحدة على الأرض قبل أن تمسكها وترميها مرة أخرى (على عكس ما تفعله للربيعات). كرر ست مرات.
  • السبعات - ترتد الكرة سبع مرات ، وتلتقطها بعد آخر ارتداد.

استمر في اللعب ، كرر السلسلة أعلاه. ومع ذلك ، في الجولة الثانية ، صفق يديك مرة واحدة بين كل رمية أو ارتداد ثم أضف تصفيق آخر لكل جولة إضافية.


لعبة بطاقات سفن اب

Seven Up Card Game

لعبة ورق Seven Up هي لعبة سريعة ، تتكون من لاعبين ، وتستغرق حوالي 20 دقيقة فقط للعب. عندما يصل اللاعب إلى سبع نقاط ، يفوز.

ستحتاج إلى مجموعة من أوراق اللعب لهذه اللعبة الممتعة لشخصين.

كيف ألعب

  1. يلعب لاعب واحد دور الموزع ، حيث يقوم بخلط الأوراق وتوزيع ستة أوراق لكل شخص. يتم تعيين البطاقات المتبقية في مكدس مع رفع البطاقة العلوية. إذا كانت البطاقة العلوية عبارة عن جاك ، يحصل التاجر على نقطة واحدة.
  2. لدى التاجر خيار ترك الدعوى على البطاقة المكشوفة بمثابة ورقة رابحة أم لا. إذا كان الموزع لا يريد هذه المجموعة ، فسيتم توزيع ثلاث بطاقات أخرى لكل لاعب ويتم قلب البطاقة التالية الموجودة أعلى المجموعة. إذا كانت البطاقة المقلوبة هي نفس النوع السابق ، يستمر التاجر في توزيع ثلاث بطاقات وتقليب البطاقة العلوية حتى تختلف الدعوى الرابحة عن الأصلية التي رفضها التاجر.
  3. في هذه المرحلة ، هناك خياران. يمكن للاعبين إما تجاهل البطاقات الإضافية التي يختارونها والتي يرغبون في الاحتفاظ بها ، حتى يحصلوا على ست بطاقات مرة أخرى أو اللعب بكل الأوراق الموجودة في أيديهم.
  4. الآن اللاعب الذي لم يتعامل يضع بطاقة.
  5. التاجر إما أن يتبع الدعوى أو يتفوق إذا كان قادرًا ويرغب في القيام بذلك. لا يتعين على الموزع أن يلعب الدعوى إذا كانت متوفرة إذا كان يرغب في الفوز بدلاً من ذلك. إذا لم يكن لديها بطاقة في الدعوى أو ورقة رابحة ، يمكنها وضع أي بطاقة أخرى.
  6. الفائز في هذه الحيلة هو الشخص الذي لديه أعلى بطاقة أو الذي يتفوق على ورقة رابحة أعلى أو يلعبها.
  7. يضع اللاعبون الأوراق التي يربحون بها مقلوبة في كومة أمامهم.
  8. بعد كل خدعة ، يتم تسجيل النتيجة على النحو التالي:
    • نقطة واحدة للاعب صاحب أعلى ورقة رابحة
    • نقطة واحدة للاعب صاحب أدنى ورقة رابحة
    • نقطة واحدة لامتلاك جاك الرابحة.
    • نقطة واحدة للاعب صاحب أعلى قيمة اسمية إجمالية للبطاقات التي تم التقاطها
    • الآسات تعد 4
    • الملوك 3
    • كوينز 2
    • الرافعات كـ 1
    • جميع البطاقات الأخرى تعتبر قيمتها الاسمية.
  9. اجمع البطاقات وقم بتبديل أدوار التاجر وغير الموزع. استمر في لعب توزيعات الورق ، وقم بتبديل دور التاجر في كل مرة وعد النقاط.
  10. يفوز أول لاعب يسجل سبع نقاط. إذا كان هناك تعادل ، فيجب لعب توزيعات ورق إضافية حتى يتم كسر التعادل. إذا تجاوز لاعبان سبع نقاط في نفس توزيع الورق ، تفوز النتيجة الأعلى.

نصائح:

  • بدلاً من قيادة الورقة الرابحة ، يجب على اللاعب استخدام أوراقه الرابحة المنخفضة للتغلب على الدعوى التي يتصدرها اللاعب الآخر. هذا يمنع اللاعب من أن يضطر إلى القيادة بورقة رابحة منخفضة في نهاية اللعبة وفقدانها.
  • يمكن أن تصبح الألعاب أطول إذا استغرق اختيار الورقة الرابحة بعض الوقت ، حيث ينتج عن ذلك بطاقات إضافية في أيدي اللاعبين.

كما ترى ، عندما يقول شخص ما أنه يحب لعب 'Heads Up! Seven Up 'قد يشيرون إلى لعبة جلوس جماعية أو لعبة نشطة بالكرة أو لعبة ورق. أي إصدار من هذه اللعبة تختاره ، فمن المؤكد أنك ستحظى بوقت ممتع.