Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

34 كاسحات الجليد السريعة



اكتشف عدد الملاك الخاص بك

Quick Icebreakers

تسمح كاسحات الجليد بالمشاركة الجماعية ، لذا فهي طريقة ممتازة لجذب اهتمام الأشخاص بحدث أو نشاط والاسترخاء. لا تتطلب قائمة كاسحات الجليد السريعة الخاصة بنا أي تحضير مسبق ويمكن تشغيلها في أي مكان. استخدمها في بداية أي نشاط أو وسطه أو نهايته. تعمل معظم كاسحات الجليد السريعة لدينا مع أي فئة عمرية وحجم مجموعة.

مقالات ذات صلة :

  • أفضل 23 لعبة Icebreaker للبالغين [محدث]
  • كاسحات الجليد المضحكة للأطفال والكبار والمراهقين
  • أفضل 15 نشاطًا لكسر الجليد

جدول المحتويات


  • 1 افتتاحات اجتماعات سريعة لكسر الجليد
    • 1.1 خريطة الميلاد
    • 1.2 بطاقات الاسم الإبداعي
    • 1.3 مشاهير / مدن
  • 2 كسارات الجليد التمهيدية السريعة
    • 2.1 اسم مقدمة إلى الوراء
    • 2.2 اسم التمارين الرياضية
    • 2.3 طائرة ورقية
    • 2.4 لعبة الاسم
    • 2.5 معرف صامت
    • 2.6 المشاركة المزدوجة
    • 2.7 من هو؟
    • 2.8 حقيقتان وكذبة
    • 2.9 بالون بوب
    • 2.10 حق الولادة
    • 2.11 عرض المواهب
    • 2.12 اتصال العين
    • 2.13 إنهاء الجملة
  • 3 كاسحات جليد سريعة المرح
    • 3.1 فيلم الكرة
    • 3.2 ساخن وبارد
    • 3.3 هامرز
    • 3.4 الكلمات والأغاني
    • 3.5 التقط ، صفق ، وصفع
    • 3.6 إكستريم روك ، ورق ، ومقص
  • 4 كاسحات جليد سريعة للأنشطة اليومية المتعددة
    • 4.1 شيء جديد
    • 4.2 الصباح التالي
    • 4.3 لاكي بيني
    • 4.4 شعاري
    • 4.5 عطلة الحلم
    • 4.6 مصاصة
    • 4.7 الحيل البشرية الغبية
    • 4.8 الأربعة سي
    • 4.9 الأرضية المشتركة
    • 4.10 التركيبة السكانية
    • 4.11 لا تبتسم
    • 4.12 يتناوبون
  • 5 قواعد أساسية للألعاب السريعة لكسر الجليد
    • 5.1 الوظائف ذات الصلة

افتتاحيات اجتماعات سريعة لكسر الجليد

يعمل كسر الجليد الافتتاحي السريع للاجتماع بشكل جيد إذا كان لديك وقت محدود لاجتماعك أو لمجموعة كبيرة جدًا. القائمة الأولى لا تستغرق أي وقت تقريبًا على الإطلاق والثانية تستغرق عشر دقائق فقط وتتجنب الإعداد المسبق لعلامات الأسماء. آخر واحد يشجع الوصول الفوري.

خريطة الميلاد

علق خريطة كبيرة للعالم على الحائط. عندما يدخل الناس ، امنح الجميع دعامة. اطلب منهم تثبيت موقع ميلادهم على الخريطة. ذكر الأشخاص في بداية النشاط أو الاجتماع للتحقق من الخريطة لاحقًا.

علامات الاسم الإبداعي

امنح كل شخص 10 دقائق لعمل بطاقة الاسم الخاصة به. يمكنهم سرد الهوايات أو رسم صورة أو كتابة ملف شخصي.

مشاهير / مدن

  1. عند وصول كل شخص ، قم بلصق بطاقة مؤلفة من 3 × 5 فهرس على ظهره باسم مدينة أو شخص مشهور.
  2. يجب أن يوزع الناس الغرفة ويطرحون أسئلة لا يمكن الإجابة عليها إلا بنعم أو لا.
  3. الهدف هو تحديد الأدلة التي ستساعدهم في معرفة اسم الشخص أو المدينة في بطاقة الفهرس الخاصة بهم.

أمثلة: لندن ونيويورك وسانتا كلوز وأرنب عيد الفصح وجون واين. توقف عن وضع بطاقات الفهرسة على ظهورك عندما يحين وقت بدء الاجتماع أو النشاط ، ثم امنح 5 دقائق إضافية لإنهاء النشاط. قد ترغب في تخصيص أسهل الأسماء لآخر عدد قليل من الأفراد لتلقي البطاقات.


كسارات الجليد التمهيدية السريعة

Quick Introductory Icebreakers

لا تتطلب جميع الاجتماعات والأنشطة أن يتعرف الناس على بعضهم البعض - فقد يعرفون بعضهم البعض بالفعل أو قد تخدم الأنشطة الأخرى هذا الغرض. كسارات الجليد التمهيدية السريعة هذه ليست سريعة دائمًا في الإنجاز ، ولكن الإعداد هو كذلك.


مقدمة إلى الوراء الاسم

اطلب من كل شخص أن يقول اسمه بالعكس عندما يقدم نفسه. إذا كنت ترغب في ذلك ، يتم استخدام جزء من اللعبة الخلفية أو كلها كاسم مستعار طوال النشاط. الجزء المضحك هو أنه عادة ما يكون هناك شخص يتماثل اسمه إلى الوراء ، أي آنا.

اسم التمارين الرياضية

إن كسر الجليد السريع هذا هو وسيلة ممتعة وتفاعلية لمعرفة أسماء الجميع. تقف المجموعة في دائرة تواجه بعضها البعض. اختر شخصًا لتبدأ بتقديم نفسه عن طريق القيام بعمل لكل مقطع لفظي من اسمه. المجموعة بأكملها تكرر الاسم والحركات. يستمر هذا حتى يقوم الجميع بتقديم أنفسهم.

طائرة ورقية

  1. يصنع الجميع طائرة ورقية ويكتبون اسمهم وسؤالين ليطرحوا على شخص آخر.
  2. بعد ذلك ، يلقي الجميع بطائرتهم حول الغرفة ، ويلتقطون طائرات الآخرين ، ويستمرون في رميها.
  3. يقول القائد توقف بعد دقيقة أو دقيقتين.
  4. يجب أن يكون لدى كل شخص طائرة ورقية واحدة.
  5. يجب عليهم العثور على مالك الطائرة التي بحوزتهم والإجابة على الأسئلة الموجودة على متن الطائرة.
  6. ثم يقوم كل شخص بتقديم مالك الطائرة التي بحوزته إلى المجموعة.

لعبة الاسم

  1. الجميع يجلس في دائرة.
  2. يبدأ شخص واحد باستخدام صفة تبدأ بنفس الحرف مثل اسمه الأول ، متبوعة باسمه الأول ، على سبيل المثال Sweet Silvia و Handsome Hank.
  3. يكرر الشخص التالي الصفة والاسم الأول للشخص الأول ، ثم يضيف صفته.
  4. استمر حول الدائرة ، مع قيام آخر شخص بتكرار جميع الأسماء بالترتيب وإضافة أسمائهم.

Quick Getting-To-Know-You Icebreakers

معرف صامت

امنح كل شخص قطعة من الورق بها تعليمات لكتابة الكلمات أو رسم الصور التي تصف أنفسهم دون التحدث. ثم يعلقون أوراقهم على صدورهم ، ويتجولون ، وينظرون إلى بعضهم البعض. يتم جمع الصور وخلطها ، ويحاول المشاركون تحديد من تنتمي كل صورة.

المشاركة المزدوجة

اطلب من المشاركين التحرك في أرجاء الغرفة والعثور على شخص لا يعرفونه أو يعرفونه أقل من أي شخص آخر. عندما يكون الجميع في أزواج ، يعلن الميسر عن موضوع يمكن للشركاء التحدث عنه ، ومقدار معين من الوقت للقيام بذلك.

من هذا؟

يكتب الناس شيئًا عن أنفسهم يعتقدون أنه لا أحد يعرفه. يقرأ القائد القصاصات الورقية ويخمن الآخرون من هو الشخص. إنه لأمر مدهش أن ترى الأشياء التي يكشفها بعض الناس عن أنفسهم.

حقيقتان وكذبة

اطلب من المشاركين قول ثلاثة أشياء عن أنفسهم. اثنان يجب أن يكون صحيحًا وواحد يجب أن يكون كذب. اطلب من المشاركين أن يخمنوا الرد الذي كان كذبًا وقدم تفكيرهم.

بالون البوب

اطلب من الجميع تكوين دائرة. اطلب من المشاركين وضع معلومة واحدة عن أنفسهم على قصاصة صغيرة من الورق ، وقم بطيها ووضعها في بالون منفوخ. قم برمي البالونات في منتصف الدائرة ثم اجعل الناس يتناوبون على تفجير بالون ، وقراءة قطعة الورق ، والتخمين لمن تنطبق المعلومات.

حق مكتسب

قسّم الناس إلى أربع مجموعات: الأصغر ، والمتوسطة ، والأكبر ، والأطفال فقط. بعد أن يجتمعوا ، اطلب من كل مجموعة تدوين إيجابيات وسلبيات ترتيب ميلادهم الخاص. قد يقول أحد الأطفال الصغار ، 'لطالما علقت بملابس ممسوكة باليد ، لكن سُمح لي بالابتعاد مع المزيد.' يوفر هذا للأشخاص فرصة للتواصل بسرعة عبر التجارب المشتركة.


برنامج مواهب

يختار الجميع موهبة واحدة أو قدرة خاصة يمتلكونها ويمكنهم إظهار المجموعة. ثم يقدم كل شخص نفسه ، ويشرح ما هي موهبته الخاصة ، ثم يؤدي موهبته الخاصة للمجموعة.

اتصال العين

  1. اطلب من الجميع وضع اسمه أو اسمها على قطعة صغيرة من الورق.
  2. كل شخص يرسم اسمًا (ليس اسمًا خاصًا به) من حقيبة أو سلة أو صندوق.
  3. يقف المشاركون في دائرة وينظرون إلى أسفل.
  4. يوضح القائد أنه سيعد إلى خمسة ، ثم يجب على كل شخص إجراء اتصال بالعين مع الشخص الذي يحمل اسمه ، ولكن لا يمكنه النظر مباشرة إلى يمينه أو يساره.
  5. أولئك الذين يتواصلون بالعين مع شخص ما يتراجعون عن الدائرة.
  6. أولئك الذين لا يتواصلون بالعين مع الشخص المحدد لا يزالون في اللعبة.
  7. كرر جعلهم ينظرون إلى أسفل ثم حاول الاتصال بالعين.
  8. عندما يتبقى ثلاثة أو أربعة أشخاص فقط ، فقد ينظرون إلى من يرغبون ولم تعد مقيدة بالقاعدة السابقة حول الشخص الذي يقف مباشرة إلى اليمين أو اليسار.

قم بإنهاء الجملة

اكتب بداية سؤال على السبورة (أي وظيفتي المفضلة كانت ... ، وهوايتي هي ...) وانتقل حول الغرفة مع إنهاء كل شخص الجملة. عندما تنتهي المجموعة ، انشر سؤالاً آخر وابدأ من جديد.


كسارات الجليد سريعة المرح

Quick Fun Icebreakers

فيلم الكرة

الجميع يقف في دائرة. يقفز أحد المشاركين كرة لشخص آخر بعد ذكر اسم الفيلم. هناك حد خمس ثوانٍ بعد ارتداد الكرة. تستمر الكرة في الارتداد لأفراد المجموعة. يكون الشخص خارج اللعبة إذا كرر اسم فيلم أو فشل في نطق اسم خلال مهلة الخمس ثوان. في النهاية هناك منافسة بين شخصين على الفائز.

حار وبارد

يتم اختيار عضوين من المجموعة ليكونا 'هو' ويتم إرسالهما خارج الغرفة. يختار الأشخاص الباقون مهمة ليقوموا بها (الوقوف على الطاولة ، القيام بشقلبة ، إلخ). عندما يعود الشخصان المختاران ، فإن مهمة المجموعة هي تشجيعهم على أداء المهمة. ومع ذلك ، فإن التشجيع الوحيد المسموح به هو التصفيق عندما يكون الجو حارًا ويطلق صيحات الاستهجان عندما يكون الجو باردًا. يمكنك تكرار هذا عدة مرات كما يحلو لك.


هامرز

تعمل كاسحة الجليد السريعة هذه على تشكيل أزواج أو فرق. وزع عناوين الأغاني الشائعة على كل مشارك وتأكد من أنهم لا يكشفونها للآخرين. لديك نسختان أو أكثر بناءً على ما إذا كنت تقوم بإقران أو إنشاء فرق. المشاركون همهمون أغنيتهم ​​ويجدون الآخرين يرنمون نفس الأغنية. يجب أن يكون لكل شخص عنوان أغنية على الأقل.

الكلمات والأغاني

استخدم كاسحة الجليد هذه لتنشيط المشاركين. قسّم المجموعة إلى فريقين على الأقل. يقترح الميسر كلمة (مثل الرقص والشمس والسعادة والحب). يتحول كل متناوبون إلى أغنية تحتوي على تلك الكلمة. تستمر اللعبة حتى لا يستطيع الفريق التفكير في أي أغانٍ أخرى. لا يمكن تكرار الأغاني.

التقط ، صفق ، وصفع

شكل دائرة جالسة وعيّن شخصًا واحدًا ليبدأ بفرقعة أصابعه. واحدًا تلو الآخر ، تتبع بقية الدائرة نفس الشيء. بمجرد عودتك إلى النهاش الأصلي ، سيغير النهاش الأصلي الصوت إلى يدي التصفيق. يستمر التصفيق بالأيدي حول المجموعة. بعد ذلك ، يضرب القائد على أرجله ، ويتبع بقية أعضاء الدائرة حذوه. يمكنك إضافة حركات إضافية أو الاستمرار في هذا النمط.

إكستريم روك ، ورق ، ومقص

يمكنك لعب هذا المنشط بطريقة 'روك ، ورق ، مقص' مع لمسة مرحة. قم بإيقاف زوج المجموعة. بمجرد تحديد الفائز والخاسر ، يجب أن يتبع الخاسر الفائز في بقية النشاط وهو يهتف باسم الفائز. يستمر هذا حتى يتبقى لك شخصان يتشاجران مع حشد كبير من المؤيدين يشاهدون.


كسارات الجليد السريعة لأنشطة اليوم الواحد

Super Quick Icebreaker Games

شيء جديد

في اليوم الثاني من النشاط ، اطلب من كل شخص أن يشارك شيئًا واحدًا تعلموه عن شخص ما في المجموعة خلال الجلسة / اليوم السابق. اطلب من بقية المجموعة محاولة تخمين الشخص الموصوف.

الصباح التالي

إذا كان لديك اجتماع لمدة يومين وتحتاج إلى إحماء سريع لليوم الثاني ، اطلب من الجميع تمثيل شيء ما فعلوه في الليلة السابقة. يقوم الأفراد أو المجموعات بتمثيل فيلم ذهبوا إليه ، أو يصفون وجبة تناولوها ، أو يعيدون إنشاء مشهد شاهدوه في حانة.

قرش الحظ

يأخذ كل شخص بنسًا أو عملة معدنية أخرى من جيبه وينظر إلى التاريخ. عندما يحين دورهم ، يخبرون العام على عملتهم ويحاولون تذكر شيء حدث في ذلك العام.

شعاري

بعد أن توضح أن العديد من الشركات لديها شعارات أو شعارات تعكس قيمها ، اطلب من كل شخص أن يكتب (أو يستعير) شعارًا يصف نفسه أو نفسها ويشارك ذلك مع المجموعة.

عطلة الأحلام

اطلب من كل شخص تقديم نفسه ووصف تفاصيل عطلة الأحلام المثالية والمثالية.

مصاصة

مرر دوم دوم مصاصات. لكل حرف يظهر في نكهته ، يجب على كل شخص مشاركة شيء عن نفسه مع المجموعة.

الحيل البشرية الغبية

اطلب من كل شخص أن يقدم نفسه أو نفسها ثم قم بحيلة إنسانية غبية.

الأربعة سي

اطلب من كل شخص تسمية شخصية كرتونية ولون وسيارة ومطبخ يصف شخصيته أو شخصيتها على أفضل وجه وشرح السبب.

ارضية مشتركة

في مجموعات صغيرة ، اجعل المشاركين يتوصلون إلى ستة أشياء مشتركة بينهم واجعلهم يشاركونها مع المجموعة الكبيرة.

التركيبة السكانية

تبادل الأفكار حول بيانات الخلفية التي قد يكون المشاركون مهتمين بمعرفتها عن بعضهم البعض (العمر ، والتعليم ، ومكان الميلاد ، وما إلى ذلك) اطلب من كل مشارك أن يخبرنا عن هويتهم في إشارة إلى التركيبة السكانية.

لا تبتسم

لا يجوز لأحد أن يبتسم لفترة زمنية محددة. هذا فعال لأن الناس يبدأون في الابتسام أو الضحك لأنهم غير مسموح لهم بذلك.

يتناوبون

هذا هو أسرع كسر الجليد على الإطلاق. اسأل الناس عن أسمائهم ومن أين أتوا. هذا هو!


القواعد الأساسية لألعاب الجليد السريع

  • ضع حدًا زمنيًا والتزم به. بعض الألعاب ممتعة للغاية لدرجة أن المشاركين غالبًا ما يرغبون في الاستمرار.
  • يجب أن يكون القائد إيجابيا وخفيف القلب. تذكر أنك تحدد نغمة المشاركة الجماعية.
  • إذا لم تكن أداة كسر الجليد السريعة فعالة ، فتوقف وجرب واحدة أخرى.

تم اختبارها جميعًا كاسحات الجليد السريعة التي ستساعد نشاطك على النجاح. جربهم!