Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

ألعاب للمجموعات الكبيرة

Games for Large Groups

هذه الألعاب الجماعية مناسبة للأعمار من ثمانية أعوام إلى بالغ. إذا كان لديك أطفال أصغر سنًا يشاركون ، فما عليك سوى تعديل الألعاب حتى يشعر كل لاعب بالنجاح.


سيتم تقديم معلومات عن المواد المطلوبة ، والمساحة المطلوبة ، والأعمار المقترحة للاعبين ، وكيفية لعب اللعبة.

جدول المحتويات


  • 1 غمزة
  • 2 قطرة ، قطرة
  • 3 لعبة M&M
  • 4 الحزورات الهاتفية
  • 5 سيارات
  • 6 شبح
  • 7 بالون أو مدار كروي
  • 8 ذيل حشرجة الأفعى
    • 8.1 الوظائف ذات الصلة

غمزة

المواد المطلوبة: لا شيء

المساحة المطلوبة: مساحة لمجموعة كبيرة من الأشخاص للتنقل والسقوط على الأرض دون أن يدوس عليها لاعبون آخرون


الأعمار المقترحة: الأطفال من سن 8 وما فوق والمراهقين والبالغين



كيف تلعب اللعبة: مجموعة كبيرة تعمل بشكل أفضل لهذه اللعبة.


للبدء ، اجعل جميع اللاعبين يقفون أو يجلسون ورؤوسهم منخفضة وأعينهم مغلقة. تظاهر بالنقر على اللاعبين أثناء تنقلك في المنطقة. انقر حقًا على ثلاثة - ستة لاعبين حسب حجم مجموعتك أثناء تنقلك. اللاعبون الذين نقرت عليهم هم 'الغامزون'.

دع اللاعبين يعرفون أنهم إذا غمزوا في وجههم ، فإنهم يعدون بصمت إلى 10 ، ويسقطون بأمان على الأرض. اطلب من اللاعبين مراقبة أي شخص قد يغمز في وجه الناس. إذا اعتقدوا أنهم يعرفون من هو 'الغامض' ، فإنهم يقولون ، 'أعتقد أن ____________ هو الغامض.'
إذا كان هذا الشخص 'غامضًا' ، فإنه يسقط على الأرض. إذا لم يكن هذا الشخص 'غامضًا' ؛ يجب أن يسقط الشخص الذي نادى بالاسم على الأرض.


بعد دقيقتين ، اسأل عما إذا كان هناك أي 'يغمز' لم يتم القبض عليهم. إذا كان هناك 'غمزون' لم يتم اكتشافهم ، فإنهم يفوزون باللعبة.

اطلب من اللاعبين أن يضعوا رؤوسهم لأسفل ويغمضوا أعينهم ، وستبدأ اللعبة مرة أخرى ، مع اختيار 'غمازات' جديدة.



انخفاض بالتنقيط

المواد المطلوبة: كوب وكثير من الماء لرمي بعض اللاعبين وكرسي يجلس عليه كل شخص

المساحة المطلوبة: هذه اللعبة هي لعبة في الهواء الطلق بسبب الماء


الأعمار المقترحة: يحب الأطفال والمراهقون والبالغون لعب هذه اللعبة!

كيف تلعب اللعبة:

تعمل مجموعة من 6 إلى 10 لاعبين بشكل أفضل لهذه اللعبة. إذا كانت مجموعتك أكبر ، فقم ببساطة بتقسيم اللاعبين إلى مجموعات أصغر. اطلب من اللاعبين وضع كراسيهم في دائرة ضيقة ، بحيث يمكن للمجموعة بأكملها سماع إجابة كل شخص.

لاعب واحد يقف في منتصف الدائرة مع كوب ماء. يختار هذا الشخص فئة ، ويختار أيضًا عنصرًا شائعًا يعتقد أن شخصًا ما سيقوله.

على سبيل المثال: الفئة هي السيارات. (يفكر الشخص المركزي في نوع واحد من السيارات - بورش ، لكنه لا يقولها بصوت عالٍ).

قواعد:

  • يجب على كل لاعب في الدائرة تسمية نوع السيارة
  • لا يمكن للاعبين تكرار إجابة شخص آخر ؛ إذا حدث ذلك؛ هو أو هي يحصل على المياه ملقاة عليهم
  • إذا قال لاعب عن نوع من السيارات لم يفكر فيه الشخص المركزي ، فهو آمن ولا يبتل في تلك الجولة
  • إذا قال لاعب عن نوع السيارة التي فكر فيها بمثال الشخص الذي في المنتصف - بورش ، فإن كوب الماء يُسكب على الشخص الذي قال ما كان يفكر فيه الشخص الأوسط.
  • الشخص الرطب الآن في وسط الدائرة. هذا الشخص يملأ الكوب بالماء ويخرج بفئة جديدة. هو أو هي يفكر أيضًا في إجابة شائعة من المؤكد أن يقولها شخص ما ويبدأ اللعب مرة أخرى حول الدائرة.

فيما يلي بعض الأفكار الخاصة بالفئات:

  • مجموعات موسيقية شهيرة
  • أفلام
  • فرق كرة السلة أو كرة القدم أو كرة القدم أو البيسبول المعروفة
  • اماكن الاجازات
  • الات موسيقية
  • الألوان
  • أنواع الملابس
  • قطع من الحلوى
  • أنواع المشروبات الغازية
  • أنواع الزهور أو الأشجار
  • أشياء في المطبخ أو غرفة النوم أو الحمام

لعبة M&M

The M&M Game

هذه لعبة ممتعة للتعرف عليك. يكتشف اللاعبون أشياء جديدة عن بعضهم البعض عندما يقدمون أنفسهم للمجموعة. سيستخدم اللاعبون ألوان الحلوى الخاصة بهم لمشاركة المعلومات مع المجموعة ، من فئات الألوان المختلفة.

المواد المطلوبة: حزمة صغيرة الحجم من M & Ms ، أو Skittles لكل لاعب. سيحتاج كل شخص خمس قطع حلوى على الأقل. يمكنك السماح للاعبين بأخذ ملعقة من الحلوى من وعاء ووضعها في أيديهم إذا كان ذلك أسهل. اطلب من اللاعبين ألا يأكلوا حلوىهم حتى يُطلب منهم ذلك.

المساحة المطلوبة: مساحة لكل فريق للجلوس والاستماع إلى الشخص الذي يقول معلومات 'الحلوى' الخاصة به

الأعمار المقترحة: الأطفال والمراهقين والبالغين. يجب أن تكون أحجام المجموعة من 6 إلى 12 شخصًا. إذا كانت لديك مجموعة كبيرة ، قسّم اللاعبين إلى مجموعات أصغر لتسهيل سماع اللاعبين أثناء حديثهم.

كيف تلعب اللعبة:

قبل أن تبدأ اللعبة ، اكتب المعلومات التالية على لوح أبيض ، أو قطعة ورق كبيرة جدًا ، أو لوحة ملصقات.

  • الأصفر - وظيفة أحلامك تتمنى أن تحصل عليها يومًا ما
  • الأزرق - ذاكرة مفضلة
  • الأحمر - من الأشياء المفضلة للقيام بها
  • الأخضر - مكان مفضل على الأرض
  • Orange - Wild Color - أخبر أي شيء تريده عن نفسك

إذا لم تكن ألوانك هي نفس الألوان المذكورة أعلاه ، فاكتب الملصق الخاص بك بألوان تتناسب مع الحلوى التي لديك.

اطلب من كل شخص أن يختار قطعة واحدة من الحلوى ، وعندما يحين دوره. يقولون إجابتهم حسب لون الحلوى.

فمثلا: مكاني المفضل على الأرض كلها هو الصعود إلى الجبال للتنزه. (ثم ​​يمكن لهذا الشخص أن يأكل قطعة الحلوى الزرقاء الخاصة به).

يختار كل شخص في المجموعة لون الحلوى الذي يتناسب مع شيء يريدون مشاركته مع المجموعة. بعد المشاركة ، يحصل هذا الشخص على قطعة الحلوى تلك.

حافظ على تحرك اللعبة في أسرع وقت ممكن! سيكون الجميع متلهفين لأكل الحلوى!


الحزورات الهاتفية

Telephone Charades

المواد المطلوبة: بطاقات الملاحظات والأقلام للاعبين لكتابة أفعالهم الدعابة وأفكارهم التمثيلية

ألعاب تبادل هدايا عيد الميلاد

المساحة المطلوبة: تعمل المساحة الداخلية بشكل أفضل ، وتوفر مساحة كافية لتقسيم الأشخاص إلى فرق من خمسة أو ستة أشخاص

الأعمار المقترحة: 10 سنوات فما فوق. يعمل هذا النشاط بشكل أفضل مع مجموعات كبيرة من الأشخاص.

كيف تلعب اللعبة:

أمثلة على الحزورات:

  • الذهاب للصيد وصيد سمكة ضخمة
  • كونه مدرسًا في المدرسة
  • القفز بالمظلات
  • تعلم قيادة السيارة لأول مرة
  • تحاول تهدئة بكاء طفل
  • الحصول على درجات رهيبة في تقرير البطاقة
  • العزف على الطبل في مسيرة الفرقة
  • إطلاق النار الفائزة في لعبة كرة السلة
  • الفوز في اليانصيب
  • التعرض للسرقة من قبل شخص ما
  • قطة تستحم بلسانها
  • يتبعه دب
  • دجاجة تحك الأرض بحثًا عن طعام
  • حصان يحاول طرد الفارس من ظهره

يتم اختيار فريق واحد ليصعد ويقف في طابور. لا يمكن نطق أي كلمات من قبل أي من أعضاء فريق التمثيل. يحصل الشخص الأول على بطاقة تخبره عن الإجراء. يشاهد العضو الثاني في الفريق أول شخص يقوم بتمثيل المسرحية. كل شخص آخر في الفريق يدير ظهره للاعبين الأول والثاني ؛ لذلك لا يمكنهم رؤية ما يتم فعله. دع جميع اللاعبين يعرفون أنه سيتم استغلالهم للالتفاف ، عندما يحين دورهم لمشاهدة الحركة أو التمثيلية.

بعد ذلك ، ينقر الشخص الثاني على الشخص الثالث للالتفاف والمراقبة ، بينما يقوم الشخص الثاني بتمثيل التمثيلية. تستمر هذه العملية حتى تصل إلى آخر عضو في الفريق. هذا الشخص يشاهد الحدث ويجب أن يخمنه.

إذا خمن آخر شخص الإجراء بشكل صحيح ، فإن هذا الفريق يحصل على نقطة. إذا لم يكن كذلك ، فلن يحصلوا على أي نقطة لتلك الجولة. يتم اختيار فريق جديد ليخرج ويمثل تمثيلية أو حركة جديدة.

تحقق من مقالتنا الخاصة حول 'لعبة الهاتف'


لوط السيارة

المواد المطلوبة: لا شيء

المساحة المطلوبة: تعمل المساحة الداخلية الكبيرة مثل صالة الألعاب الرياضية أو مساحة خارجية كبيرة مميزة بشكل أفضل

الأعمار المقترحة: من سن 8 وما فوق. يعمل هذا النشاط بشكل أفضل مع مجموعات كبيرة من الأشخاص.

كيف تلعب اللعبة:

تم تحديد فئة لـ Car Lot (سيارات ، حلوى ، أنواع الفاكهة ، إلخ). يتم اختيار لاعبين أو ثلاثة ليكونوا 'هو' ويقفون في منتصف منطقة اللعب.

ألعاب حفلات النوم

يصطف باقي اللاعبين في أحد طرفي منطقة اللعب. اللاعبون الذين 'هم' يصرخون بثلاثة عناصر تناسب تلك الفئة. يختار اللاعبون بهدوء وسرية أحد العناصر الثلاثة التي 'سيكونون' عليها.

عندما ينادي الأشخاص 'هو' إحدى الفئات الثلاث ، فإن كل من اختار هذا الخيار يركض إلى الطرف الآخر من الملعب ؛ تحاول عدم وضع علامة من قبل أحد الأشخاص الذين 'هم'.

مثال: ينادي أحد الأشخاص 'هو'، 'الفئة فاكهة. الخيارات هي الأناناس والعنب والفراولة '.

(انتظر حتى يختار اللاعبون فاكهة واحدة بصمت)

عندما يتم استدعاء كل فاكهة ، يتم تشغيل كل لاعب اختار تلك الفاكهة. إذا تم وضع علامة على شخص ما ، فإنه يجلس وسيقان مطويتان ويحاول تمييز اللاعبين الآخرين.

إذا أصبح عدد اللاعبين الجالسين مشكلة تتعلق بالسلامة ، فاطلب ببساطة من الأشخاص الجدد أن يكونوا 'هو' وابدأ مرة أخرى بفئة جديدة.


شبح

المواد المطلوبة: لا شيء

المساحة المطلوبة: المساحة الداخلية الكبيرة مثل صالة الألعاب الرياضية أو مساحة خارجية كبيرة تعمل بشكل أفضل

الأعمار المقترحة: من سن 8 وما فوق. يعمل هذا النشاط بشكل أفضل مع مجموعات الأشخاص متوسطة الحجم ، حوالي 15-25 شخصًا. إذا كانت مجموعتك أكبر من 25 ، فحدد المزيد من الأشباح لبدء اللعبة.

كيف تلعب اللعبة:

يتم اختيار ثلاثة أو أربعة لاعبين ليكونوا الأشباح. يجد جميع اللاعبين الآخرين مكانًا ويقفون بثبات في هذا المكان. يجب على جميع اللاعبين ، باستثناء الأشباح ، إغلاق أعينهم.

سوف تتحرك الأشباح حول منطقة اللعب. سيحاولون إخراج الآخرين من خلال الوقوف عن قرب خلف اللاعب لمدة 10 ثوانٍ ، دون علمهم. إذا حدث هذا ، فإن الشبح سينقر على ذلك اللاعب على كتفه ويجلس الشخص بهدوء ويخرج من اللعبة لتلك الجولة.

إذا اشتبه لاعب في وجود شبح خلفه ، فإنهم يغمضون أعينهم ويسألون ، 'هل يوجد شبح خلفي؟' إذا كانوا على حق ، فإنهم يصبحون أيضًا شبحًا. إذا كانوا مخطئين ، فهم 'بالخارج' ويجلسون بهدوء على الأرض.


بالون أو مدار كروي

يحاول اللاعبون منع بالون من ملامسة الأرض. يستلقي بعض اللاعبين على ظهورهم ويمكنهم فقط استخدام أقدامهم لضرب البالون أو الكرة. يقف اللاعبون الآخرون ويتحركون ، ولا يمكنهم استخدام أيديهم إلا لإبقاء الكرة أو البالون في الهواء.

المواد المطلوبة: الكثير من البالونات أو الكرات من نوع Nerf خفيفة الوزن التي يمكن ضربها بسهولة

المساحة المطلوبة: يمكن لعب هذه اللعبة في فصل دراسي أو في جزء صغير من صالة الألعاب الرياضية. سيرغب اللاعبون في الاقتراب من بعضهم البعض أثناء محاولتهم منع البالون أو الكرة من الاصطدام بالأرض.

الأعمار المقترحة: من سن 8 وما فوق. يعمل هذا النشاط بشكل أفضل مع حوالي 6-10 أشخاص في المجموعة. إذا كانت مجموعتك أكبر ، قسّم لاعبيك إلى فريقين أو ثلاثة فرق أصغر. يمكن للاعبين التنافس ضد بعضهم البعض لمعرفة الفريق الذي يمكنه إبقاء البالون أو الكرة في الهواء لأطول فترة.

نصف اللاعبين في كل فريق سيستلقي على ظهورهم وأقدامهم مرفوعة في الهواء. سيقف النصف الآخر من اللاعبين ويتحركون باستخدام أيديهم فقط لإبقاء البالون أو الكرة في الهواء.

عندما يقول القائد ، 'انطلق!' يضرب اللاعبون الكرة أو البالون بأقدامهم أو بأيديهم لإبعادها عن الأرض. الفريق الذي يحافظ عليه لأطول فترة يكسب نقطة فريق.

بعد كل جولة ، اجعل لاعبي الفريق يتحولون إما إلى الوقوف أو الاستلقاء على الأرض.


حشرجة الموت ذيل الأفعى

المواد المطلوبة: لا شيء

المساحة المطلوبة: المساحة الداخلية الكبيرة مثل صالة الألعاب الرياضية أو مساحة خارجية كبيرة تعمل بشكل أفضل

الأعمار المقترحة: من سن 8 وما فوق.

كيف تلعب اللعبة:

ستكون الفرق المكونة من 6-8 لاعبين في صف مع وضع أيديهم على أكتاف الشخص الذي يقف أمامهم. يتم اختيار اللاعب لمحاولة الإمساك بذيل Rattle Shake ، عن طريق النقر على آخر شخص في الصف على الكتف أو الرأس.

لا يمكن للأشخاص الذين يصنعون الثعبان أن يتفككوا. إنهم بحاجة إلى التذبذب والتحرك لحماية ذيل الثعبان ، لذلك لا يمكن للاعب الذي يحاول الوصول إلى الذيل تمييز هذا الشخص.

بمجرد أن يتم الإمساك بذيل أفعى خشخشة ، من خلال وضع علامة على آخر لاعب في الأفعى ، اختر شخصًا جديدًا ليكون هو الماسك ، ويكون لديك لاعب جديد يكون رأس وذيل الثعبان.

الاختلاف: إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك الحصول على رأس (الشخص الأول) لثعبان ، حاول الإمساك بذيل ثعبان آخر. تأكد من أن اللاعبين ليسوا عنيفين للغاية أو منافسين للغاية. لا أحد يحتاج إلى أن يصاب في هذه اللعبة.